스플라이싱 스크린 매트릭스와 프로세서의 차이점

스플라이싱 화면 제어 시스템에서는 매트릭스, 프로세서 및 컨트롤러가 일반적으로 사용됩니다. 그러나 스플라이싱 스크린 매트릭스와 스플라이싱 스크린 프로세서 및 컨트롤러 사이에는 여전히 상당한 차이가 있습니다. 다른 응용 프로그램에서 LCD 또는 LED에 사용되는 장치도 다릅니다. 그러나 기본적으로 LCD 접합 화면 디스플레이 시스템에서 주로 사용되는 이러한 장치 중에서 선택하면 되며, 신호 소스는 주로 컴퓨터 신호이며, 어떤 제품을 사용할 것인지의 선택은 주로 디스플레이 목적과 같은 객관적인 요소에 따라 달라집니다. 및 신호 소스의 범주 및 수량.

 

고화질 매트릭스라고도 하는 스플라이싱 스크린 매트릭스는 일반적으로 DI 인터페이스 입력 및 출력을 사용하므로 EDI 매트릭스는 현재 업계에서 주로 사용됩니다. 입력 및 출력 인터페이스는 4개 이상이며 여러 컴퓨터 입력 및 전환을 지원하고 동시에 디스플레이를 위해 여러 접합 화면으로 출력하여 신호 제어 및 전환 기능을 달성합니다. 주로 프런트 엔드에서 컴퓨터 신호 소스를 연결하고 백엔드에서 스플라이싱 스크린을 연결하는 데 사용되며 주로 LCD 스플라이싱 스크린 시스템에 사용되는 제어 장치입니다.

 

이미지1:일치된 화면 매트릭스 표시 기능

이미지 프로세서 또는 외부 스플라이싱 프로세서라고도 하는 스플라이싱 스크린 프로세서는 보다 강력한 중앙 처리 장치입니다. 매트릭스 기능에 다수의 컴퓨터 신호 연결 및 스위치 연결 등 보다 다양한 영상 처리 기능을 추가하고 크로스 스크린, 로밍, 세그먼테이션, 스태킹, PIP(Picture in Picture) 등의 기능도 구현할 수 있다. 그것의 더 포괄적인 기능과 동등한, 이것은 접합 스크린 가공업자와 접합 스크린 모체 사이 가장 큰 다름입니다. 따라서 일부 대규모 명령 및 파견 센터 및 기타 접합 스크린 디스플레이 프로젝트에서 사용자는 전환해야 하는 여러 컴퓨터 신호를 가지고 있으며 로밍 및 스태킹과 같은 기능도 필요합니다. 스플라이싱 스크린 프로세서의 사용은 매우 광범위합니다.

 

Image2:스플라이스 스크린 프로세서 기능

접합 화면 컨트롤러는 주로 별도의 장치가 아닌 접합 화면 뒤의 제어 상자를 나타냅니다. 일반적으로 접합 화면의 패널과 통합되며 주로 전원 및 신호 입력을 담당합니다. 전원은 먼저 접합 화면에 들어가기 전에 컨트롤러를 통과하며, 접합 화면은 디스플레이만 담당하고 다양한 접합 화면 간의 접합 제어는 여전히 컨트롤러를 통해 달성해야 하기 때문에 신호 소스도 동일합니다. 그러나 일반적으로 접합 스크린 제조업체는 제품을 판매할 때 접합 스크린과 컨트롤러를 통합하여 호환성을 포함하고 신호의 정상적인 입력 및 제어를 보장합니다.

 

따라서 스플라이싱 스크린 매트릭스와 스플라이싱 스크린 프로세서의 차이점은 주로 기능면에서 나타납니다. 매트릭스는 프런트 엔드 입력 신호 소스가 신호 스위칭 디스플레이를 담당하는 여러 컴퓨터이고 단일 화면 및 전체 화면 디스플레이 효과를 모두 달성할 수 있는 L-스플라이싱 스크린 시스템에서만 사용됩니다. 스플라이싱 스크린 프로세서는 LCD 스플라이싱 스크린과 LD 스플라이싱 스크린 디스플레이 시스템 모두에서 사용할 수 있는 더 강력한 기능을 가지고 있습니다. 그것은 모니터링 신호 및 컴퓨터 신호의 처리 및 분배를 달성할 수 있으며 대규모 모니터링 명령 및 데이터 디스플레이 시스템의 요구를 충족시키는 더 넓은 범위의 디스플레이 기능을 달성할 수 있습니다. 따라서 그들의 차이점은 아주 분명합니다. 또한 접합 스크린 매트릭스와 접합 스크린 컨트롤러는 완전히 다른 제품입니다. 전자는 신호 전환 및 표시를 담당하고 컨트롤러는 접합 화면의 일부입니다.

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