비디오 월 이미지 스케일링. 중요한 이유와 작동 방식

Video 월 이미지 스케일링 중요한 이유

isemc 비디오 월, 소스 콘텐츠 해상도는 일반적으로 비디오 월의 디스플레이에서 제공하는 결합 된 픽셀 출력 해상도보다 상당히 작습니다. 기존 소스 콘텐츠의 대부분은 1080p이며 대부분의 새로운 콘텐츠는 현재 4k로 생성됩니다.

비디오 월은 일반적으로 6k 또는 16k 픽셀 출력 해상도를 제공 할 수 있으므로 비디오 월에 출력하기 위해 콘텐츠를 원래 픽셀 수의 XNUMX 배 또는 XNUMX 배까지 확장하는 것은 드문 일이 아닙니다. 

2x2 비디오 월에서 확장 :

1080 개의 2p 디스플레이를 2x4 비디오 월에 결합하면 실제로 4k 해상도를 표시 할 수 있습니다. 따라서 2x2 월 (1080 개의 디스플레이)로 출력하려면 소스 콘텐츠를 XNUMXK로 약 XNUMX 배 업 스케일링해야합니다. 이렇게하면 XNUMX 개의 디스플레이에 걸쳐 XNUMXp 소스 파일이 확장됩니다. 알고리즘은 일반적으로 더 복잡하지만 가장 간단한 방법 (선형 스케일링)에서는 XNUMX 픽셀을 사용하여 XNUMX 개로 확장합니다.

 비디오 월 이미지 스케일링

 

서버 확장

스케일링은 비디오 월에서 일반적이며 기본적으로인지 된 시각적 품질, 시청자의 픽셀 화를 볼 수있는 능력 및 CPU 요구 사항에 따라 다양한 스케일링 알고리즘이 있습니다. 스케일링을 달성하는 한 가지 방법은 디스플레이 내에 내장 된 스케일러를 지능적으로 활용하는 것입니다 (이러한 하드웨어 기반 스케일러는 서버에 성능 부하를 추가하지 않고 일반적으로 매우 우수한 이미지 품질을 생성 함).

이를 수행하는 한 가지 방법은 720p 소스를 1080p 디스플레이로 보내는 것입니다. 네트워크 비디오 월에서 이러한 "디스플레이 스케일링"은 네트워크 및 호스트 CPU에 대한 수요가 적기 때문에 종종 매우 좋은 결과를 생성 할 수 있습니다. 또한 대부분의 디스플레이에 내장 된 스케일러는 괜찮은 시각적 스케일링 품질 이상을 제공합니다.

성능 최적화 된 확장

또 다른 접근 방식은 CPU에서 성능 최적화 된 확장 알고리즘을 사용하는 것입니다. Useful은 사용 가능한 대역폭 / CPU 성능과 시각적 결과의 균형을 맞추기 위해 서버 확장 및 디스플레이 확장의 최적화 된 조합을 제공합니다.

이를 통해 최상의 스케일링 알고리즘을 사용하고 CPU를 저하시키지 않고 최대 출력 해상도까지 서버 측에서 스케일링 할 수 있습니다. Useful은 사용자의 설정 및 콘텐츠를 기반으로 스케일링 알고리즘을 자동으로 최적화하지만 사용자가 크기가 큰 비디오 월에서 시각적 이미지 품질을 크게 향상시키려는 경우 수동으로 지정할 수있는 옵션도 제공합니다.

 

isemc는 전문적인 비디오 월 컨트롤러를 제공합니다.

 

 

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